Анонсы и хроника
 Давайте познакомимся
 КАТАЛОГ
 О ПРИОБРЕТЕНИИ
 МАСТЕР-КЛАССЫ
 Инновационныe учебно-методические комплексы (ИУМК)
 "Живая Школа"
 ГлобалЛаб: глобальная школьная лаборатория
 Комплексные решения
 Сопровождение и поддержка
 Контакты и координаты
  INFORMATION IN ENGLISH
 
 
Наш адрес: 115162, Москва,
ул. Мытная, 50
Телефоны: (495) 221-26-45
(495) 223-91-45


Rene

Mimio

int_techno

Intmedia

kosm

intoks

 Сетевые образовательные ресурсы
© ИНТ 2006-2010
При полном или частичном использовании материалов ссылка на Институт новых технологий обязательна.
Для Интернет изданий обязательна гиперссылка на сайт www.int-edu.ru

Дизайн Д.Рудько
 
По вопросам работы сайта пишите на

 
счетчик посещений
Дошкольное обучениеНачальное образованиеСреднее образованиеСпециальное образованиеПсихофизическое развитие и коррекция
Гуманитарные наукиМатематикаФизикаБиология и химияГеография и природоведениеИнформатика и ИКТТехнология

АвтоГраф

Программные продукты / Математика и информатика
1
2

Eastmond Publishing, локализация ИНТ

Windows
2003 Server, XP, 2000 Server, 2000, 98
Win 7
Категория пользователейФорма учебной деятельностиТип учебного объекта
Ученик
Учитель
Внеклассная деятельность
Урок
Виртуальная образовательная среда

Посмотреть все
Математика и информатика


Посмотреть все объекты в разделах:
Математика
Информатика и ИКТ

Виртуальный конструктор по основным разделам школьной математики (основная и старшая школа) предоставляет возможность графического отображения математических объектов школьной математики – геометрических фигур, уравнений, систем уравнений, графиков и диаграмм статистической обработки наборов данных.

      Можно создавать графические объекты как на плоскости, так и в трехмерном пространстве в декартовых, полярных, цилиндрических и сферических системах координат. Способы построения – по точкам, по уравнению, специальными инструментами, путем аппроксимации и математической обработки исходного графика или набора данных.

      Программа позволяет легко получать изображения и параметры характерных объектов (корней уравнения, точек пересечения плоскости и прямой, трех плоскостей и т.п.); параметры отображаются на информационной панели и изменяются при деформации объекта. Наглядность обеспечивается возможностью менять цвет и толщину линий, заливкой и т.п.

      Программу легко использовать на интерактивной доске, в ней имеется экранная клавиатура, позволяющая вводить математические символы, отсутствующие на стандартной клавиатуре.

      Демо-ролик >>

 

      В комплекте:

      Программа АвтоГраф со встроенной справочной системой и Руководство пользователя: М.: ИНТ

 

Техническая поддержка пользователей: soft@int-edu.ru