![]()
![]()
| Воздушный шар. Совет по
программированию Возможно, что во время эксперимента с компьютерной моделью физического процесса Вы захотите представить изменение тех или иных параметров наглядно, в виде графика. В нашем проекте черепашка рисует график зависимости высоты полета воздушного шара от времени. Самый простой способ создания графика в ЛогоМирах - это запрограммировать одну черепашку так, чтобы она "наблюдала" за движением другой черепашки. Например: В проекте имеются две черепашки. Пусть первая черепашка, ч1, движется по кругу: ч1, всегда [вп 1 пр 1] А вторая черепашка, ч2, постоянно выполняет следующую инструкцию: нов_x (x_коор + 1) нов_у скажи "ч1 [y_коор] Не забудьте опустить перо черепашки ч2. Теперь, щелкнув на ч2, Вы увидите, что она рисует синусоидальную кривую, в то время как первая черепашка движется по кругу. |