|
Заставка |
При
запуске программа предлагает на выбор 4 возможности:
-
Создать новый
проект
-
Открыть проект
-
Пособия
(в
каждом
описано,
как
создать
тот
или
иной
проект
шаг
за
шагом)
-
Примеры проектов (идеи и образцы для создания своих работ)
Заставку можно
использовать при каждом запуске программы или отключить. |
|
Новый интерфейс проекта:
|
В каждом проекте есть
закладки: Процессы, Формы, Процедуры и Проект. |
|
Закладки и плавающие панели |
- В
закладке Проект отображены все объекты проекта: листы, черепашки,
текстовые окна, кнопки и др., вместе с указанием как именно тот или иной
объект запрограммирован.
- В
закладке Процессы отображаются все процессы, идущие в данный момент в
проекте. Есть возможность переключиться в медленный или очень медленный
режим выполнения команд.
-
Закладки Формы и Процедуры содержат соответственно общие для всех
черепашек проекта Формы и Процедуры.
-
Закладки, Поле Команд, Панели Технические приемы и Пособия могут быть
плавающими панелями
-
Плавающую панель Рисование/Графика можно по желанию показать или спрятать.
|
|
Дополнительная методическая поддержка и Помощь |
-
Панель Технические приемы с описанием основных понятий ЛогоМиров и приемов
работы.
-
Всплывающие подсказки к примитивам и сообщениям об ошибках.
-
Обновленная Помощь: два уровня – Основной и Продвинутый, быстрый доступ к
Помощь.
-
Огромная библиотека
Media:
сотни форм, музыка, фотографии, звуки и видео.
|
|
Графика |
-
32–х битная графика
-
пипетка для точного определения цвета
-
Улучшенный
пользовательский
интерфейс
для
графики
включает:
привязку к сетке,
графические
объекты,
огромная библиотека картинок и другое…
-
Специальный лист Обои для создания единого фона для всех листов проекта.
-
Возможность установить желаемый уровень прозрачности цвета или формы
черепашки.
-
редактируемые кисти
-
узоры для рисования и заливки
|
|
Интерактивные объекты |
-
Интерактивные объекты новых типов – диалоговые окна, выпадающие списки,
кнопки-переключатели и другие для простого и удобного создания
интерактивных проектов таких как опросы, викторины и интерактивные
презентации.
|
|
Рюкзак черепашки |
Черепашки стали еще
«умнее» и гораздо независимей.
- У
каждой черепашки есть так называемый рюкзак, в котором она «хранит» все
свои знания и умения – собственные Формы, Процедуры, Медиа, Заметки, все
данные о своем Состоянии и прочее. Особого упоминания заслуживает закладка
Правила рюкзака черепашки. В ней содержатся «правила жизни» каждой
черепашки – что ей делать в случае, если наступит то или иное событие в ее
жизни. Какие бывают события? Например, на черепашку могут щелкнуть мышкой,
она может наехать на тот или иной цвет, она может соприкоснуться с той или
иной черепашкой. Черепашку можно научить выполнять то или иное действие по
прошествии некоторого времени или при получении того или иного послания.
Кроме того, вы можете сами описать какое-либо
событие и научить черепашку реагировать на него так, как вам нравится.
- В
ЛогоМирах 3.0 черепашку можно сохранить как отдельный объект и вставить в
любой другой проект – все содержимое рюкзака «переедет» в другой проект
вместе с ней.
|
|
Совместимость с продуктами
Microsoft
(только
Windows) |
-
Если у вас на компьютере установлен
Microsoft
Word, вы можете
проверять правописание текстов в ЛогоМирах 3.0
- Вы
можете вставить в проект электронную таблицу
Microsoft
Excel.
|
|
Drag and drop |
Используйте технологию
drag&drop для быстрой вставки в проект:
-
музыки (в том числе
MIDI и
MP3)
-
картинок (большое количество форматов, в том числе
PNG)
-
видео (включая
AVI и
MPEG)
-
ссылки на HTML-страницы
-
формы
-
звуки
(WAVE, AIFF
и
SND)
|
|
Контекстное меню |
Есть у каждого объекта –
черепашки, кнопки, бегунка и других. С помощью выпадающего меню можно
сделать разное - скопировать объект, отключить/подключить его, выдвинуть на
передний план, открыть на редактирование и т.д.
Например, черепашку можно
«оживить», создав мультфильм, просто задав ей нужный набор форм и выбрав
пункт Оживить в выпадающем меню. |
|
Формы черепашки |
-
Обновленный редактор форм. Форму можно увеличить для редактирования,
повернуть на любой желаемый угол и изменить ее размер.
-
Форма может быть прозрачной – в той степени, в какой это вам нужно
-
Формы бывают общие для всех черепашек, а бывают «личные» для каждой
черепашки.
|
|
Различные инструменты для отладки программ и контроля процессов |
|
|
Совместимость версий |
-
ЛогоМиры 3.0 открывают проекты ЛогоМиров 2.0, а также проекты ЛогоМиров
для Макинтош – как версии 3.0, так и более ранних версий.
|
|
Сохранение |
-
Проекты сохраняются в сжатом виде, что экономит место на диске и время
загрузки при работе с Интернетом
|